nyttige artikler

Hvad der sker med Comic-Con, og hvorfor det er fantastisk

San Diego Comic-Con er i fuld gang i denne weekend. Midt i oversvømmelsen af ​​trailere, plakater, actionfigurer og paneler er det værd at tage et skridt tilbage for at forstå, hvad SDCC er, og hvorfor det er så imponerende, at det overhovedet eksisterer.

SDCC (nogle gange kendt simpelt som Comic-Con) er en fejring af mange forskellige aspekter af nørdkultur. Denne kultur er lige så vidt forskellige som nørder, men der er en fælles tråd, der binder dem alle sammen. Der er en grund til, at du kan gå til et stævne og se superhelte, troldmænd, rumskibe og zombier fejrede alle på et sted. For ikke så længe siden havde fans af nogen af ​​disse ting ikke et sted, hvor de kunne dele disse interesser. For et par årtier siden hjalp San Diego Comic-Con med at ændre det.

Comic-Con startede små, og bragte forskellige grupper af fans sammen

I dag er San Diego Comic-Con en massiv konvention, der får opmærksomheden fra enorme virksomheder over hele verden, men det startede ikke på den måde. Ved den første Comic-Con i 1970 (dengang kaldet Minicon) dukkede kun 300 mennesker op. Det har måske ikke været en enorm samling - især efter dagens standarder - men det var nok.

Som Comic-Con-medstifter Richard Alf har påpeget, voksede konventionen i de første år ved at have netværk med andre grupper i det nørdefællesskab. Dette omfattede Society for Creative Anachronism, der afholdt alternativer fra middelalderen til historiske genoptagelser, og Mythopoeic Society, en gruppe, der blev afsat til studiet af mytiske litteraturverdener, især dem skabt af JRR Tolkien og CS Lewis. Mens Tolkien, Lewis og visse alternative middelalderhistorier kan være husholdningsnavne i dag, var de i 70'erne så niche, som de kommer.

Den første Comic-Cons forsøgte at forene disse forskellige fangrupper og lade alle fejre deres interesser sammen. Sammen med lignende konventioner på det tidspunkt som bordpladsen-centreret Gen Con (indviet 1968) og tegneserie-tema Wizard World Chicago (indviet 1972), hjalp SDCC med at vise, at der var plads i verden til nørdkultur.

Konventioner, der løb af og for fans, begyndte at vokse hurtigt, hvilket inspirerede utallige andre fans til at skabe deres egne begivenheder til deres interesser. Otakon (startede i 1994) er en af ​​de længstkørende anime-konventioner i USA. PAX (startede i 2004) begyndte, da skaberne af Penny Arcade ville have en begivenhed bare for spillere. Dragon Con (startede i 1987) voksede fra en science fiction og gaming konvention til at omfatte alle hjørner af nørdekultur. Med hver nye begivenhed havde folk overalt et nyt hjem til at dele deres interesser med ligesindede. Hver mega-begivenhed i dag kom fra et tidspunkt, hvor et par nerder mødtes for at have det sjovt sammen med noget, de nød.

SDCC lader os komme sammen og dele vores kærlighed til vores yndlingshistorier

I disse dage ligner SDCC lidt lighed med dens ydmyge begyndelse. Nu dukker de store forlagsvirksomheder ofte op for at dele de nyeste ting om uanset hvilken film eller tv-serie de reklamerer for. Alene i år har vi set trailere til to nye Marvel Netflix-shows, og nogle fantastiske udstillingsvinduer af karakter kostumer. Og det er bare den første dag.

Hvert år tiltræder virksomheder i den legendariske Hall H for at vise eksklusive trailere til deres kommende film. Disse trailere lækker næsten uundgåeligt. Sidste år fangede vi de første forhåndsvisninger og optagelser til, og. For ikke at nævne, en ny trailer bag kulisserne til, afsluttet med en fantastisk gratis Star Wars-koncert for 6.000 fans.

Det er kun højdepunkterne. Fra vanvittigt udformede actionfigurer, til nærbilleder af smukke filmrekvisitter og kostumer, til at se helt nye historier og universer for første gang, er Comic-Con oversvømmet med produkter fra fantastiske talentfulde mennesker. Hvis du er en kunstner, der kan lide at tegne, skulptur, skyde video, lave kostumer, designe karakterer, skrive lore eller noget andet tilsyneladende "nicheshåndværk", er det svært at ikke se SDCC som et udstillingsvindue til hvor dit arbejde kan være dag.

Frigivelse af teasere og trailere tjener også det værdifulde formål med at lade alle, der ikke kan komme, deltage i spændingen. Du er muligvis ikke i stand til at dukke op personligt, men alle kan narre, når en ny trailer falder. Der kan være over 150.000 mennesker på SDCC lige nu, men millioner af os kan se sammen. Og hvis du ikke bor i nærheden af ​​dette con (eller vil undgå besværet med hoteller, flyvninger osv.) Kan du finde andre konventioner som Dragon Con, New York Comic-Con eller mange andre rundt omkring i landet. Ligegyldigt hvad dine interesser, kan du finde noget, der serverer dig.

Denne konvention beviser geekekultur er alles kultur

SDCC er ikke den eneste vigtige konvention derude. Man kunne faktisk hævde, at andre, fan-orienterede ulemper er sjovere at overvære. Jeg tager regelmæssigt til Dragon Con i Atlanta, et af de største fan-run geek-konventioner, og det er en eksplosion. Det validerer at være omgivet af så mange mennesker, som bare hvorfor du kan lide de ting, du gør.

Der er stadig noget specielt ved SDCC. Her er det ikke kun, at andre fans slutter sig til dig. gør det. Virksomheder kommer overalt for at dele selv den mindste drille i håb om at glæde fans. Jo, de gør det for penge, men de gør det for penge. For ikke så længe siden blev nørdkulturen undgået og hånet. Hvis du var i ting som tegneserier, actionfigurer eller sci-fi-film, gjorde folk grin med dig. År før overtog billetkontoret i 1977 var SDCC allerede på jorden og overbeviste folk om, at nørdekultur havde noget at byde på.

Nu er det ikke "nerdekultur" længere. Det er bare popkultur. Nyhedswebsteder er pudsede med dækning af ting, der plejede at være niche. Vores egne søstersider er på jorden og dækker ethvert kulturelt fænomen. er det største tv-show i historien. Marvels filmunivers er den eneste filmfranchise, der nogensinde har tjent over 10 milliarder dollars. Selv indiekomikere bliver til tv-shows. Dette er ikke ting, der holdes gemt væk i små grupper, og du behøver ikke at få en særlig etiket for at kunne lide dem. kan deltage.

Denne form for indflydelse betyder noget. Hver film, du ser, beskæftiger hundredvis af kunstnere. Hver superhelt, du ser på skærmen, inspirerer et lille barn et sted (hvilket også er grunden til repræsentation). Hver gang to mennesker binder sig sammen over en historie, bringer det endnu en væg ned. I en verden, hvor det er alt for let at blive vred og kæmpe med hinanden, er dette en velkommen trøst. Det er let at cynisk afvise SDCC som bare virksomhedsreklame for film og shows, men det går glip af pointen. Historier, karakterer og verdener, som nerder har elsket i årevis, har værdi, og nu kan alle tage del.